Roller Coaster Tycoon 1
Plataforma: Pc / Instalar / 102 MB / Idiomas: Multi / Desarrolladores: Microprose / Distribuidora: Hasbro Interactive / Genero: Estrategia /Fecha de lanzamiento: 31 de Marzo de 1999 / Modos de juegos: Un jugador / Pegi: 3+ / Controles:Mouse,Teclado
El jugador recibe el control de un parque de atracciones
y debe alcanzar una meta, la cual puede ser desde construir una serie
de atracciones hasta llegar a una cierta cantidad de dinero o
beneficios. Aunque los niveles pueden seguirse jugando indefinidamente,
existe un límite de tiempo para cumplir la misión encomendada. Si pasado
ese tiempo se consigue completar el nivel, se liberará un nivel nuevo
en la lista de mapas posibles.
También varía el estado en que se recibe el parque de atracciones, pudiendo estar vacío o ser un gran parque con todo tipo de atracciones y montañas rusas.
A comenzar un nivel, se tiene un cierto porcentaje del árbol de tecnologías investigado. Asimismo, se puede dedicar dinero a la investigación de más tecnologías, lo que derivará en nuevas atracciones. Las atracciones se dividen en varias categorías, dependiendo del grado de excitación. También es labor del jugador distribuir caminos, bancos, papeleras, farolas y elementos decorativos, así como contratar guardias de seguridad, mecánicos o encargados de la limpieza. Existe la posibilidad de reestructurar el terreno del mapa, creando elevaciones, túneles o lagos.
Uno de los atractivos de este juego consiste en la creación personalizada de montañas rusas. El jugador construirá éstas tramo a tramo, diseñando los ascensos y descensos, las estaciones, los vehículos, etc.
En función del trabajo del jugador, los clientes del parque expresarán sus opiniones. Así, si no hubiera papeleras, probablemente éstos se quejarían del estado del suelo, o si diseñáramos una montaña rusa demasiado vertiginosa,no querrían montar en ella.
Una de las críticas más importantes que recibió este juego es la imposibilidad de avanzar en el tiempo a velocidad distinta. Esto lleva a largos períodos de espera por parte del jugador, en los que podría no tener nada que hacer. También fue criticada la ausencia de un editor de niveles, si bien se publicó una herramienta dedicado a esto, aunque sin soporte técnico por parte de la distribuidora.
También varía el estado en que se recibe el parque de atracciones, pudiendo estar vacío o ser un gran parque con todo tipo de atracciones y montañas rusas.
A comenzar un nivel, se tiene un cierto porcentaje del árbol de tecnologías investigado. Asimismo, se puede dedicar dinero a la investigación de más tecnologías, lo que derivará en nuevas atracciones. Las atracciones se dividen en varias categorías, dependiendo del grado de excitación. También es labor del jugador distribuir caminos, bancos, papeleras, farolas y elementos decorativos, así como contratar guardias de seguridad, mecánicos o encargados de la limpieza. Existe la posibilidad de reestructurar el terreno del mapa, creando elevaciones, túneles o lagos.
Uno de los atractivos de este juego consiste en la creación personalizada de montañas rusas. El jugador construirá éstas tramo a tramo, diseñando los ascensos y descensos, las estaciones, los vehículos, etc.
En función del trabajo del jugador, los clientes del parque expresarán sus opiniones. Así, si no hubiera papeleras, probablemente éstos se quejarían del estado del suelo, o si diseñáramos una montaña rusa demasiado vertiginosa,no querrían montar en ella.
Una de las críticas más importantes que recibió este juego es la imposibilidad de avanzar en el tiempo a velocidad distinta. Esto lleva a largos períodos de espera por parte del jugador, en los que podría no tener nada que hacer. También fue criticada la ausencia de un editor de niveles, si bien se publicó una herramienta dedicado a esto, aunque sin soporte técnico por parte de la distribuidora.
Requerimientos Minimos
SO: Windows 98/Me/2000/XP
Pentium II 300 MHz o equivalente
64 MB RAM
120 MB libres en el disco duro
Tarjeta de video compatible con Windows
DirectX® version 8.1
SO: Windows 98/Me/2000/XP
Pentium II 300 MHz o equivalente
64 MB RAM
120 MB libres en el disco duro
Tarjeta de video compatible con Windows
DirectX® version 8.1
Requerimientos recomendados:
SO: Windows 98/ME/2000/XP
Pentium II 300 MHz o equivalente
128 MB RAM
200 MB Libres en el disco duro
Tarjeta de video compatible con Windows
DirectX® version 8.1
SO: Windows 98/ME/2000/XP
Pentium II 300 MHz o equivalente
128 MB RAM
200 MB Libres en el disco duro
Tarjeta de video compatible con Windows
DirectX® version 8.1
Links de Descarga:
Link 1:http://ul.to/nkglk5v8
Link 1: http://uptobox.com/rvbmvfidq0ma
Contraseña: Edward007
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